Alle Sprachen auer Englisch sind begrenzt.
Das Upgrade-Paket enthlt:
1 - Blaupausentafel (50x20mm)
12 - Zustzliche Vertragskarten
6 - Privatziel-Erweiterungskarten.
Nach dem Erfolg unbemannter Rover-Missionen grndeten die Vereinten Nationen das Department of Operations and Mars Exploration (D.O.M.E.). Die ersten Siedler kamen im Jahr 2037 auf dem Mars an und in den Jahrzehnten nach der Grndung des Mars Base Camp begannen private Explorationsunternehmen mit der Schaffung einer sich selbst erhaltenden Kolonie. Als Chefastronaut eines dieser Unternehmen mchten Sie Pionierarbeit bei der Entwicklung der grten und fortschrittlichsten Kolonie auf dem Mars leisten, indem Sie sowohl D.O.M.E. Missionsziele sowie die private Agenda Ihres Unternehmens.
Am Anfang sind Sie auf Nachschub von der Erde angewiesen und mssen oft zwischen der Mars-Raumstation und der Planetenoberflche reisen. Whrend sich die Kolonie im Laufe der Zeit ausdehnt, werden Sie Ihre Aktivitten verlagern, um Minen, Stromgeneratoren, Wasserextraktoren, Gewchshuser, Sauerstofffabriken und Unterstnde zu bauen. Ihr Ziel ist es, eine sich selbst erhaltende Kolonie unabhngig von terrestrischen Organisationen zu entwickeln. Dies erfordert das Verstndnis der Bedeutung von Wasser, Luft, Energie und Nahrung den Notwendigkeiten fr das berleben.
Trauen Sie sich, an der grten Herausforderung der Menschheit teilzunehmen?
On Mars wird ber mehrere Runden gespielt, die jeweils aus zwei Phasen bestehen der Kolonisationsphase und der Shuttle-Phase.
Whrend der Kolonisationsphase macht jeder Spieler einen Zug, in dem er Aktionen ausfhrt. Die verfgbaren Aktionen hngen von der Seite des Spielbretts ab, auf der sie sich befinden. Wenn Sie sich im Orbit befinden, knnen Sie Blaupausen nehmen, Technologien kaufen und entwickeln und Vorrte aus dem Lager nehmen. Wenn Sie sich auf der Oberflche des Planeten befinden, knnen Sie mit Ihren Bots Gebude bauen, diese Gebude mithilfe von Blaupausen aufrsten, Wissenschaftler und neue Auftrge annehmen, neue Schiffe begren und mit ihrem Rover die Oberflche des Planeten erkunden. In der Shuttle-Phase knnen die Spieler zwischen der Kolonie und der Raumstation im Orbit reisen.
Alle Gebude auf dem Mars sind voneinander abhngig und einige sind fr das Wachstum der Kolonie erforderlich. Der Bau von Unterknften fr Kolonisten erfordert Sauerstoff; die Erzeugung von Sauerstoff erfordert Pflanzen; wachsende Pflanzen bentigen Wasser; Wasser aus Eis zu extrahieren erfordert Energie; die Stromerzeugung erfordert den Abbau von Mineralien; und der Abbau von Mineralien erfordert Kolonisten. Die Verbesserung der Fhigkeit der Kolonie, jede dieser Ressourcen bereitzustellen, ist von entscheidender Bedeutung. Whrend die Kolonie wchst, werden mehr Unterschlupf bentigt, damit die Kolonisten die unwirtlichen Bedingungen auf dem Mars berleben knnen.
Whrend des Spiels versuchen die Spieler auch, Missionen zu erfllen. Sobald insgesamt drei Missionen abgeschlossen sind, endet das Spiel. Um das Spiel zu gewinnen, mssen die Spieler zur Entwicklung der ersten Kolonie auf dem Mars beitragen. Dies wird whrend des Spiels dadurch dargestellt, dass Spieler Opportunity Points (OP) erhalten. Der Spieler mit den meisten OP am Ende des Spiels wird zum Gewinner erklrt.